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B_NORM    
view post Posted on 30/11/2016, 18:56 by: ArmeniuxReply
Salve a tutti coogiocatori di Skyrim... se siete finiti su questa discussione è per puro caso o per una ricerca definita da un obbiettivo. Se hai contratto la malattia del vampirismo e non sai come curarla voglio darti una buona notizia, con questa guida riuscirai a curarla!!!
-Se hai contratto la malattia da meno di tre giorni puoi benissimo curarla con una pozione CURA MALATTIE (potrai trovare la ricetta su questo blog in una sezione predisposta)
- Se invece hai contratto la malattia da più di tre giorni allora diverrai vampiro a tutti gli effetti e più tempo passa e più il tuo livello di vampirismo salirà...(per diminuire il livello di vampirismo basta succhiare sangue da persone che dormono)
1)Per questa situazione allora procuratevi un'arma con l'abilità "Intrappola Anime" e una "Gemma dell'anima nera".

2)Dopo ciò dovrete recarvi ad una locanda (io sono andato alla GIUMENTA BARDATA a Whiterun) e iniziare la quest "Cura al Vampirismo".

3)Seguite la quest che vi porterà da Fairon, un guaritore di Morthal...Seguite la quest ed ecco a voi VITA SANA
(RICORDA DI RIMANERE SEMPRE VAMPIRO DI LIVELLO UNO PERCHE' DI LIVELLO SUPERIORE SARAI ATTACCATO DA GUARDIE E DA FAIRON)

Tags:
A cura di Winter J. Armeniux
Comments: 0 | Views: 13Last Post by: Armeniux (30/11/2016, 18:56)
 

B_NORM    
view post Posted on 1/3/2015, 11:38 by: ArmeniuxReply
Armature uniche
Elmo antico dell’incombusto: Nella Tribuna di Arianna, in un angolo dietro un cancello chiuso sopra alla spada durante la missione The Staff of Magnus.
Abiti dell’Arcimago: ricompensa del Collegio di Winterhold dopo aver completato la quest “L’Occhio di Magnus”.
Armatura di Cicerone – Stivali, vestiti, guanti, cappello: Cicerone: Nel Santuario Dawnstar, dopo aver ucciso Cicerone.
Esecuzione di Hood: tra i prigionieri nella baracca abbandonata durante la missione “Con amici come questi”.
Frammento Amuleto Gauldur (1): sul cadavere di Mikrul Gauldurson a Folgunthur durante la missione “Leggenda Proibita”.
Frammento Amuleto Gauldur (2): sul cadavere di Jyrik Gauldurson a Saarthal durante la missione “Leggenda Proibita”.
Elmo di Yngol: sulla sommità della testa dello scheletro seduto sul trono alla fine del Barrow Yngol dungeon.
Corona dentellata: nella Cripta Korvanjund durante la missione “The Crown Jagged”.
Armatura da Giullare – Stivali, vestiti, guanti, cappello: su un tavolo nel Santuario Dawnstar o nella cappella del Santuario Dark Brotherhood.
Amuleto Gioiello: a Volunruud come ricompensa da Amaund Motierre durante la missione “Il silenzio è stato rotto”.
Stivali di Movarth: a Lair Movarth, vicino al letto in un angolo in fondo della grotta.
Guanti Mistici: dono di Drevis Neloren del Collegio di Winterhold dopo aver completato la missione “Sbilanciato”.
Stivali del party: a Katla, durante la missione “Immunità Diplomatica”.
Amuleto di Saarthal: nel College “Under Saarthal” nella missione Winterhold.
Amuleto di Savos Aren: dono di Mirabelle Ervine dopo aver completato la quest “contenimento” al Winterhold College.
Scudo di Solitude: nel Palazzo Blu a Solitude, terminare la quest “Il risveglio del lupo regina”.
Scudo Di Ysgramor: saccheggiare lo scrigno vicino a Sacrophagus Ysgramor nella tomba Ysgramor durante la quest “Gloria ai Morti”.
Guanti Tumblerbane: Migliora la stanza nel Santuario Dawnstar durante la missione “Dove hai appeso la testa del tuo nemico”.
Armatura Consumata – Stivali, Maniche a vento, guanti: nel Santuario Dawnstar durante la quest “La cura per la pazzia”.
Comments: 0 | Views: 17Last Post by: Armeniux (1/3/2015, 11:38)
 

B_NORM    
view post Posted on 1/3/2015, 11:36 by: ArmeniuxReply
Urli del drago
– Devozione Animale:

Posizione 1 – Animale: Andate ad Helgen e prendete il passaggio a sud ovest per Bonechill. L’Urlo del Drago è all’altra estremità, protetto da un drago.
Posizione 2 – Devozione: nell’avanguardia di Rift dopo aver completato la quest “Medresi Dran And The Wandering Dead”.
Posizione 3 – Confezione: nella tomba di Ysgramor a Winterhold dopo aver completato la quest “Glory Of The Dead”.
– Respiro dell’Aura:

Posizione 1 – Durata: nella tana del drago a Northwind Summit, dopo aver ottenuto una lettera di un “amico” che descrive una fonte di potere nelle montagne tra Windhelm e Riften. È dietro l’angolo dalla Pietra di Shor, sconfiggere il drago per imparare l’Urlo.
Posizione 2 – Ricerca: a Valthume dopo aver completato la quest “Evil In Waiting”.
Posizione 3 – Caccia: a Volunruud, richiede la missione “Il silenzio è stato rotto” o la “Silenced Tongues”.
– Diventare Etereo:

Posizione 1 – Fade: Completare la quest “The Way Of The Voice” e Arngeir vi invierà a Ustengrav per recuperare il corno di Jurgen Windcaller. Nella sala della caverna principale, invece di andare verso l’obiettivo, andare fuori, e poi vai dirigersi verso la cascata con degli alberi. Guardare alla base della piattaforma per trovare l’Urlo.
Posizione 2 – Spirit: Trova l’insediamento con le cascate e le strutture in pietra tra Markarth e Falkreath. Combattere gli Hagravens. Cercare l’Urlo nella loro tana.
Posizione 3 – Bind: Ironbind Barrow.
– Invocazione del Drago:

Posizione – Neve, Cacciatore, Ala: È possibile ottenere tutte e tre le parole durante la quest “The Fallen”.
– Invocazione del Valore:

Posizione – Eroe, Campione, Leggenda: È possibile ottenere tutte e tre le parole durante la missione “Dragonslayer”.
– Cieli puliti:

Posizione – Cielo, Primavera, Estate: È possibile ottenere tutte e tre le parole da Arngeir dopo aver completato la “Gola del mondo” ed essere arrivati ad High Hrothgar.
– Disarmare:

Posizione 1 – Arma: Nella tana del drago sull’Eldersblood Peak, in cima delle montagne, a sud di Morthal.
Posizione 2 – Mano: Durante la quest “Parlando in Silenzio” andare al Snow Veil Sanctum. Nella seconda area, Mercer dice qualcosa sul fatto che è una zona perfetta per un agguato. L’Urlo è in quella stanza.
Posizione 3 – Sconfitta: nella tana a Silverdrift.
– Sgomento:

Posizione 1 – Paura: Nella tana del drago a Lost Tongue Overlook. Dopo aver ucciso il drago, si otterrà l’Urlo da una lettera da Windhelm all’Ivarstead’s Inn.
Posizione 2 – Fuga: Nella parte superiore del Dead Crone Rock, a ovest di Markarth. Andate qui durante la quest “Mehrunes Dagon” dopo aver compiuto la missione “Pieces Of The Past”.
Posizione 3 – Terrore: nel Shalidor’s Maze a Labyrinthian.
– Dragonrend:

Posizione – Mortal, Infinito, Temporaneo: Si imparano tutte e tre le parole durante la quest “Alduin’s Bane”.


– Furia Elementale:

Posiz...

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Comments: 0 | Views: 196Last Post by: Armeniux (1/3/2015, 11:36)
 

B_NORM    
view post Posted on 28/2/2015, 11:10 by: ArmeniuxReply
Pugnali:

-Pugnale di ferro
Danno: 4
Peso: 2
Valore: 10
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale d'acciaio
Danno: 5
Peso: 2.5
Valore: 18
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale orchesco
Danno: 6
Peso: 3
Valore: 30
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale nanico
Danno: 7
Peso: 3.5
Valore: 55
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale Elfico
Danno: 8
Peso: 4
Valore: 95
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale di vetro
Danno: 9
Peso: 4.5
Valore: 165
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale d'ebano
Danno: 10
Peso: 5
Valore: 290
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale daedrico
Danno: 11
Peso: 6
Valore: 500
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Pugnale d'acciaio della forgia celeste:
Danno: 8
Peso: 2.5
Valore: 25
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

Su internet ho scoperto che esiste un pugnale chiamato Dragon Priest Dagger trovabile dai nemici; purtroppo non so se è forgiabile (anche se non penso perchè altrimenti dovrei poterlo forgiare) o è un oggetto unico, però vi posto il danno, il peso e il valore. Se qualcuno ha qualche informazione in più lo dica.
Danno: 6
Peso: 5
Valore: 9

Mazze:

-Mazza di ferro:
Danno: 9
Peso: 13
Valore: 35
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza d'acciaio
Danno: 10
Peso: 14
Valore: 65
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza orchesca:
Danno: 11
Peso: 15
Valore: 105
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza nanica:
Danno: 12
Peso: 16
Valore: 190
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza Elfica:
Danno: 13
Peso: 17
Valore: 330
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza di vetro:
Danno: 14
Peso: 18
Valore: 575
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza d'ebano:
Danno: 16
Peso: 19
Valore: 1000
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza daedrica:
Danno: 16
Peso: 20
Valore: 1750
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza d'acciaio della forgia celeste:
Danno: 14
Peso: 12
Valore: 80
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Mazza degli eroi nord:
Danno: 9
Peso: 14
Valore: 15
Forgiabile: No
Oggetto Unico: No

-Antica mazza nord:
Danno: 9
Peso: 14
Valore: 15
Forgiabile: No
Oggetto Unico: No

-Antica mazza nord levigata:
Danno: 12
Peso: 16
Valore: 27
Forgiabile: No
Oggetto Unico: No

-Mazza falmer:
Danno: 11
Peso: 21
Valore: 82
Forgiabile: No
Oggetto Unico: No

-Mazza falmer levigata
Danno: 13
Peso: 21
Valore: 245
Forgiabile: No
Oggetto Unico: No

Spade:

-Spada di ferro:
Danno: 7
Peso: 9
Valore: 25
Forgiabile: Si
Oggetto Unico: No

-Spada d'acciaio
Danno: 8
Peso: 10
Valore: 45...

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Comments: 1 | Views: 287Last Post by: Armeniux (1/3/2015, 11:10)
 

B_NORM    
view post Posted on 1/6/2014, 15:54 by: ArmeniuxReply
Dopo una accurata ricerca ho trovato tutti gli incantesimi di Skyrim. Al lavoro Maghi

ALTERAZIONE

carne d'ebano -- migliora il liv di armatura di 100 punti per 60 secondi -- liv. esperto -- costo 202
carne di drago -- ignora l'80% dei danni fisici per 30 secondi -- liv. maestro -- costo 497
carne di ferro -- migliora il livello di armatura di 80 punti per 60 secondi -- liv. specialista -- costo 158
carne di pietra -- migliora il livello di armatura di 60 punti per 60 secondi -- liv. apprendista -- costo 115
carne di quercia -- migliora il livello di armatura di 40 punti per 60 secondi -- liv principiante -- costo 61
equilibrium -- converte 25 punti di salute in magika al secondo. Potenzialmente, può uccidere colui che lancia l'incantesimo -- liv. principiante -- costo 0 al sec.
individua non morto -- i morti nelle vicinanze sono visibili attraverso i muri -- liv. esperto -- costo 87 al sec.
individua vita -- le creature viventi nelle vicinanze sono visibili attraverso i muri -- liv. specialista -- costo 59 al sec.
luce magica -- sfera di luce che dura 60 secondi nel punto in cui viene lanciata -- liv. apprendista -- costo 50
lume di candela -- luce sospesa che ti segue per 60 secondi -- liv. principiante -- costo 12
paralisi -- i bersagli che risultano suscettibili all'effetto vengono paralizzati per 10 secondi -- liv. esperto -- costo 267
paralisi di massa -- i bersagli nell'area che risultano suscettibili all'effetto vengono paralizzati per 15 secondi -- liv. maestro -- costo 556
respirare sott'acqua -- puoi respirare sott'acqua per 60 secondi -- liv. specialista -- costo 132
telecinesi -- puoi attirare verso di te un oggetto distante. Mettilo nell'inventario o lancialo -- liv. specialista -- costo 100 al sec.
trasmuta -- trasforma un pezzo di ferro grezzo in argento, o di argento in oro, se colui che lancia l'incantesimo lo ha con se -- liv specialista -- costo 59

ILLUSIONE

adunata -- i bersagli non scapperanno per 60 secondi e ottengono salute e vigore extra -- liv. specialista -- costo 67
armonia -- creature e persone di liv. 25 o inferiore non lotteranno per 60 secondi -- liv. maestro -- costo 624
attenuazione -- ti muovi più silenziosamente per 180 secondi -- liv. apprendista -- costo 85
calma -- creature e persone di liv. 9 o inferiore non lotteranno per 30 secondi -- liv. apprendista -- costo 86
chiamata alle armi -- i bersagli hanno abilità di combattimento, salute e vigore migliorate per 10 minuti -- liv. maestro -- costo 389
chiaroveggenza -- indica la via verso l'obiettivo attuale -- liv. principiante -- costo 14 al sec.
coraggio -- il bersaglio non scapperà per 60 secondi e ottiene salute e vigore extra -- liv. principiante -- costo 23
frenesia -- creature e persone di liv. 14 o inferiore attaccheranno chiunque nelle vicinanze per 60 secondi -- liv. specialista -- costo 124
furia -- creature e per...

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Comments: 0 | Views: 453Last Post by: Armeniux (1/6/2014, 15:54)
 

B_NORM    
view post Posted on 1/6/2014, 15:44 by: ArmeniuxReply
Ecco a voi tutte le ricette per veleni e pozioni da usare in qualunque momento.

Buona alchimiaaaaa.

Cura per le malattie: Pelle di skeever arrosto, Piume di falco, Chitina di granchio del fango, Polvere di vampiro

Danneggiare la Salute: Radice di Nirn cremisi, Campanula mortale, Ectoplasma, Orecchio di falmer, Pelle umana, Cuore umano, Ceppo di folletto, Fittone, Belladonna, Radice di nirn, Fiore rosso di montagna, River Betty, Coda di skeever, Piccole corna, Grasso di Troll, Sali del vuoto.

Danneggiare la Magika: Ali di farfalla, Uova di caurus, Cuore di daedra, Occhio di tigre dai denti a sciabola, Polvere luminosa, Piume di hagraven, Muschio, Cuore umano, Fittone, Ala di falena, MIceto di namira, Cirripede nordico.

Danneggiare la rigenerazione della Magika: Artigli d'orso, Ali di farfalla blu, Fiore blu di montagna, Uovo di gallina, Polvere luminosa, Muschio, Cuore umano, Fittone, Belladonna, Uovo di ragno, Linfa di spriggan.

Danneggiare il Vigore: Ranucolo, Ali di farfalla blu, Farina d'ossa, Radice canina, Radice di Nirn cremisi, Codalarga, Dito di gigante, Fittone, Radice di Nirn, Uova di passero delle rocce, Uovo di ragno.

Danneggiare la rigenerazione della Stamina: Creep Cluster, Cuore di daedra, MIrra del gelo, Dito di gigante, Carpa Histiana, Bacche di ginepro, Large Antlers, Persico argenteo, Coda di skeever, Grano.

Paura: Libellula blu, Codalarga, Cuore di daedra, Miceto di namira, Pplvere di Zanna di Mammuth.

Fortifica Alterazione: Baccello, River Betty, Linfa di spriggan.

Fortifica Oratoria: Ali di farfalla, Lingua di Drago, Artiglio di hagraven, Cotone della Tundra

Fortifica Parare: Corona Insanguinata, Cuore di rovo, Favo, Perla, Squame di pesce macellaio, Cotone della Tundra

Fortifica quantità di peso trasportabile: Creep Cluster, Dito di gigante, Becco di Falco, River Betty, Pholiota Squamosa, Wisp Wrappings.

Fortifica Evocazione: Ali di farfalla blu, Fiore blu di montagna, Farina d'ossa, Sali del Gelo, Piume di hagraven, Lavanda.

Fortifica Distruzione: Pezzo di Alveare, Ectoplasma, Polvere luminosa, Fungo Luminoso, Belladonna, Wisp Wrappings.

Fortifica Incantamento: Ali di farfalla blu, Artiglio di hagraven, Baccaneve, Linfa di spriggan.

Fortifica Salute: Artigli d'orso, Fiore blu di montagna, Dito di gigante, Fungo Luminoso, Muschio, Grano.

Fortifica Armatura pesante: Dente di spettro del ghiaccio, Dente di tigre dai denti a Sciabola, Squame di epsce macellaio, Ramo di cardo, Fungo Bianco.

Fortifica Illusione: Lingua di Drago, Olio Nanico, Mora Tapinella, Pholiota Squamosa, Taproot.

Fortifica Armatura leggera: Pezzo di Alveare, Piume di falco, Favo, Ala di falena, Coda di skeever.

Fortifical'abilità Scassinare: Orecchio di falmer, Miceto di namira, Uovo di Tordo, Uovo di ragno.

Fortifica l'abilità Magika: Cuore di rovo, Ectoplasma, Carpa Histiana, Acini di Ja...

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Comments: 0 | Views: 6Last Post by: Armeniux (1/6/2014, 15:44)
 

B_NORM    
view post Posted on 28/5/2014, 19:54 by: ArmeniuxReply
Benvenuti nel nuovo entusiasmante forum di dedicato a Skyrim,il fantastico regno che ha appassionato tutti noi. Sono a disposizione di tutti:domande etc. Vi auguro un buon gioco ed alla prossima.
Comments: 0 | Views: 4Last Post by: Armeniux (28/5/2014, 19:54)
 

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